151 一号boss

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  易水一边开锤,一边没忘同时给出解释。

  视频录制还开着呢,他这可是正儿八经的攻略向开荒。

  “这里我因为个人技能的问题,选择了一波拉到底。这个位置是最适合清怪的一个区域,前面也有类似的坑洞,但是都不太适合。

  地方大了一个主坦堵不住入口,地方小了没办法容纳4个人。”

  两个萌新愣了愣,眼中有些水光。

  感动!

  这个团长是真的顶,又可靠又强大,还愿意给他们透彻地讲解副本的打法。

  这么猛的团长,上哪去找?

  “正常玩家团队打本的时候,可以选择多组法师。当前阶段,只有法师玩家的地火技能,可以迅速清怪。

  按照怪物的血量来说,一般来说组两个法师,是最佳的选择。

  法师太多,打本装备不好分配。

  所以才以两个法师最佳,一人释放两次地火,稳杀一片虫子。

  而且,正常玩家打本也不需要一波拉到底,对于主T的压力太大,法师的地火技能也需要cd时间,用这段时间去赶路,比用时间去抗伤害,是一个更好的选择。”

  细致,清晰。

  还有比这更好的团长么?

  两个萌新恨不得一人掏出一个小本本,当场记下这个神秘人神官团长的每一句话。

  ……

  “MD,去叫两个法师过来,这个**本也太TM恶心了。”

  “对对对,老大英明。还是老大聪明,三个法师清怪一定会更快。”

  说着,血战八方就去群里发消息,当前公会系统还没开放,他们只能以游戏外的群聊联系。

  待血战八方重连,血战残阳斜眼瞥着眼前的血战八方,“那你还不退团?在等我踢你?”

  啊……这~

  团队里一个主T,一个老大是游侠,一个奶妈是法师,已经退了一个换成了另外一个法师,现在……只有他一个盗贼了。

  “玩家血战八方退出了团队。”

  “MD!”血战八方退团后,血战残阳才恨恨地对着地上吐了一口吐沫,“就你TM叫‘团长’?没你我们还打不了本了还?我能凑到三个高攻的法师,你TM能凑到三个高攻法师么?”

  可能么?

  能么?

  ……

  “能,但是没有必要。

  四个法师固然可以在这里抢一点进度,但是对于整个副本来说是不合适的。

  这个副本的后面对法师玩家不太友好,太多法师的话,会造成阵容僵硬。

  至于为什么,后续大家会看到的。”

  一边说着,易水砸下了勋章技能持续30秒时间内的最后一锤。

  范围中的一大片虫子,同时在这一锤的伤害中倒下。

  然而,还有最外围的一小波虫子没有清理干净,数量不多,却也有十来只。

  继续杀!

  易水让开了身位,得以让盗贼出来,这种单个点杀的时候,能多一个输出点,当然还是多一个输出点的好。

  留下了一地虫子的尸体,易水再次带队,向前方走去。

  副本里除了boss以外,都是不会爆东西的。

  至于经验,也是在副本结束的时候,统一结算。

  一边走着,易水一边继续说道:“我们刚才所处的位置,就是这些地穴虫最后的警戒范围了,再往内,就是穴居人的居住区域,它们是不敢进来的。

  前面就是副本的第一个boss了,我说一下打法。”

  一号boss,是个标准的穴居人。

  样子嘛……像是一只半勾着腰的直立大狗。

  一身黑蓝色的光滑皮肤,头上是一头蓬松脏乱的黑色毛发。

  四肢中,手上的爪子相当锋利,力量也很高。

  技能里,需要注意的有三个点。

  第一是一个扇形群攻技能——狂乱撕咬。

  正前方大概80度角的扇形范围内都会吃到这个伤害,伤害很高,还附带一个流血一个虚弱的双重debuff。

  虚弱是一个相当致命的debuff,减移速、减双攻、减被治疗效果、减双抗,再加上流血真实伤害的双重折磨,秒秒钟让主T升天。

  这个技能几乎是绝对不能吃的,而在正常情况下,这个技能还算容易躲。

  只有60度的角度,而且是对着仇恨目标使用,在不OT的情况下,主要主T反应及时,贴身画圈跑,几乎是没问题的。

  但是难就难在这个boss还有另外一个技能,会和之形成联动。

  一个地刺技能,伤害不高,但是会给boss叠buff。

  地刺技能相当隐蔽,速度又快,还几乎没有施法动作,如果是自身面对这个技能,那么易水不怕,他自觉以自己的反应能力还是可以躲得过去的。

  但都他可没办法提前给予队友提醒,副本中,最大的敌人往往就是队友。

  全团奋战几十分钟的努力,可能会被一个划水玩家小小的一个走神就全团升天。

  而每中一个地刺,boss身上就会有一层“地听”的buff。

  一旦到了三层,他在下一次释放狂乱撕咬的时候,就是全场了。

  狂乱撕咬本身的伤害并不会直接团灭全团,但是全团挂上了流血加虚弱的双重debuff,这个团队也就离升天不远了。

  这是其一。

  其二,还要小心boss的一个读条变身技能,血量下到80%以后,就会隔一段时间就出现一次。

  1.5秒内,三次打断施法技能,外加一个玩家对它造成定力抵消,才能成功打断。

  三个打断施法的技能可以迟一点,1.5秒之内就可以,而定力抵消的玩家一定要快。

  不然boss就会变身成一个体型更大的……大大狗。

  变身技能本身,只是给他增加了些许攻击、攻速,虽然难打,但也不算太过致命,团灭与过关本身,还在五五之间。

  而接下来就是其三了。

  第三点,又会和第二点形成联动。

  这个boss的脾气不太好……事实上,游戏中大部分带有兽性,或者是性格暴躁易怒的那些boss,很多都有残血时候的狂暴状态。

  这个boss也有。

  20%血后,boss就会进入狂暴状态。

  这个阶段,boss的仇恨是混乱的……当然,也有另一种层面上的规则。

  他不再按照输出比例计算仇恨,而是会去攻击属性被他克制的玩家。

  也就是在地火水三种属性之中选择……至于光暗?

  这个boss不涉及光暗属性,光暗属性的boss,又是另外一种层次的存在。

  而在狂暴阶段,这boss就会以一种很高的频率转换自己的属性,一旦玩家反应不及时,他每转换一个新的攻击目标的时候,就会使用一次吸血技能,回复最大生命值5%的血量。

  而留给玩家的时间,就只有1秒不到的时间反应。

  这个状态,一旦进入,就不会脱离。

  回到第二点,一旦这boss提前变身,那么他也就会提前进入狂暴状态。

  80%血量,就进入变身加狂暴的双重状态,除非易水的四个队友都有和他差不多的属性和技术经验,那么几乎就必定是团灭的结局。

  然而……如果这四个队友都有易水的属性已经技术经验的话,他们也就不会让boss成功变身~

  无论怎么说,这个boss,其实都是一个考验团队中每一个成员的boss了。

  而且,还不能少人!

  双飞的出错率最低,经过这两天和苍蓝之月的配合,易水也发现了这个奶妈是一个纵横了游戏多年的老手。

  或许她是刚接触《奇迹》,但是她的底子还是有的。

  但是……双飞的输出不够。

  双飞意味着易水没办法打断boss的变身技能,那么80%血量就进入变身加狂暴的双重状态,又只有他一个人输出,那么他可能就得在boss死之前挂掉了。

  总之,易水这一次,还是需要这两个萌新出力的。

  听完了易水全部解说过后的两个萌新呼呼地点着头。

  “我明白了!”X2
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